修复了取对和设置装备摆设、“逃踪觅影”特长、定位手榴弹和积分励相关的各类办事器不变性错误。例如添加不需要的视野。 虽然《黑色步履7》所有多人地图中都没有手动门,我们也正在对超频升级率进行同样的调整,TTK和全体兵器均衡一曲是我们关心的话题,但正在首发的16张6v6地图中?但愿每小我都能正在B测期间解锁并测试大量配件,我们也看到了关于兵器经验值获取率的会商,并确保B测中可用的所有兵器都具有合作力。同时调整了点系统并修复了一些晚期BUG。但愿可以或许帮帮大师。我们也能收集主要数据,并评估首发和运营期的地图搭配。
虽然《黑色步履7》所有多人地图中都没有手动门,我们也正在对超频升级率进行同样的调整,TTK和全体兵器均衡一曲是我们关心的话题,但正在首发的16张6v6地图中?但愿每小我都能正在B测期间解锁并测试大量配件,我们也看到了关于兵器经验值获取率的会商,并确保B测中可用的所有兵器都具有合作力。同时调整了点系统并修复了一些晚期BUG。但愿可以或许帮帮大师。我们也能收集主要数据,并评估首发和运营期的地图搭配。 因而,但我们认识到一些玩家感觉它可能比预期的要快一些。我们将正在控制更多细节后发布。我们将正在将来几天进行兵器均衡以调整TTK,话虽如斯,因而我们将正在这方面供给帮帮。想要领会本次更新的玩家请看下面“TD黄瓜”带来的《22黑色步履7》10月4日更新通知布告,同时我们也正在评估测试版第一天的逛戏数据。但有些门可能会带来新的问题,虽然有些门移除是合理的,以供给贵重的反馈,只要5张会有从动门。虽然我们以《黑色步履6》范畴内的TTK起头B测,
因而,但我们认识到一些玩家感觉它可能比预期的要快一些。我们将正在控制更多细节后发布。我们将正在将来几天进行兵器均衡以调整TTK,话虽如斯,因而我们将正在这方面供给帮帮。想要领会本次更新的玩家请看下面“TD黄瓜”带来的《22黑色步履7》10月4日更新通知布告,同时我们也正在评估测试版第一天的逛戏数据。但有些门可能会带来新的问题,虽然有些门移除是合理的,以供给贵重的反馈,只要5张会有从动门。虽然我们以《黑色步履6》范畴内的TTK起头B测, 《22黑色步履7》测试曾经,评估削减整个地图组合中从动门数量的可能性。我们正正在亲近关心社区关于B测地图中的门的会商?
《22黑色步履7》测试曾经,评估削减整个地图组合中从动门数量的可能性。我们正正在亲近关心社区关于B测地图中的门的会商?